Pieprzony_Ateista, wynika to z zastosowania rzutu wiernokątnego (rzut Mercalora z tego co widzę) na mapie w animacji. Jego wadą jest właśnie zaburzenie odległości, powierzchni i kształtów. Mapa, którą podrzuciłeś, opiera się z kolei na rzucie wiernopowierzchniowym. Jego wadą jest zaburzenie kształtu oraz długości południków oraz kątów ich krzyżowania się z równoleżnikami.
Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej, odsyłam do literatury. Na początek
Wprowadzenie do kartografii i topografii, praca zbiorowa pod redakcją Jacka Pasławskiego, Warszawa 2006 r.
Pozdrawiam.