Pierwsza część cyklu filmów pokazujących krok po kroku, jak zbudować automat do gier arcade. Omówienie niezbędnych elementów i sposobów połączeń. oraz problemów z jakimi można się spotkać.
📌
Wojna na Ukrainie
- ostatnia aktualizacja:
Dzisiaj 17:58
📌
Wojna domowa w Syrii 2024
- ostatnia aktualizacja:
2024-12-16, 1:00
📌
Konflikt izraelsko-arabski
- ostatnia aktualizacja:
Dzisiaj 17:47
#arcade
Pierwsza część cyklu filmów pokazujących krok po kroku, jak zbudować automat do gier arcade. Omówienie niezbędnych elementów i sposobów połączeń. oraz problemów z jakimi można się spotkać.
Witaj użytkowniku sadistic.pl,
Lubisz oglądać nasze filmy z dobrą prędkością i bez męczących reklam? Wspomóż nas aby tak zostało!
W chwili obecnej serwis nie jest w stanie utrzymywać się wyłącznie z reklam. Zachęcamy zatem do wparcia nas w postaci zrzutki - jednorazowo lub cyklicznie. Zarejestrowani użytkownicy strony mogą również wsprzeć nas kupując usługę Premium (więcej informacji).
Wesprzyj serwis poprzez Zrzutkę już wpłaciłem / nie jestem zainteresowany
Lubisz oglądać nasze filmy z dobrą prędkością i bez męczących reklam? Wspomóż nas aby tak zostało!
W chwili obecnej serwis nie jest w stanie utrzymywać się wyłącznie z reklam. Zachęcamy zatem do wparcia nas w postaci zrzutki - jednorazowo lub cyklicznie. Zarejestrowani użytkownicy strony mogą również wsprzeć nas kupując usługę Premium (więcej informacji).
Wesprzyj serwis poprzez Zrzutkę już wpłaciłem / nie jestem zainteresowany
Od jakichś 4 miesięcy pracuje nad swoją pierwszą grą, nic specjalnego, ale i tak chciałem się pochwalić
Zainspirowałem się Pong'iem i postawiłem na grafikę 3d:
no i wyszło coś takiego (Gameplay od 0:22, Ostrzegam muzyka może wk**wiać)
Grę tworzę na silniku Unreal Engine 4 używając głównie "Blueprints".
Wszystkie modele, muzyka, część tekstur (tą na ściankach kupiłem) sam tworzyłem, więc wygląda to jak wygląda...
Ciekawostka:
W grze nie użyłem kolizji, wszystko leci przez skrypt, przy dużych prędkościach piłka przelatywała przez wszystkie ściany.
Możecie pobrać tutaj:
Projekt na GameJolt.com
Materiał własny
Zainspirowałem się Pong'iem i postawiłem na grafikę 3d:
no i wyszło coś takiego (Gameplay od 0:22, Ostrzegam muzyka może wk**wiać)
Grę tworzę na silniku Unreal Engine 4 używając głównie "Blueprints".
Wszystkie modele, muzyka, część tekstur (tą na ściankach kupiłem) sam tworzyłem, więc wygląda to jak wygląda...
Ciekawostka:
W grze nie użyłem kolizji, wszystko leci przez skrypt, przy dużych prędkościach piłka przelatywała przez wszystkie ściany.
Możecie pobrać tutaj:
Projekt na GameJolt.com
Materiał własny
Najlepszy komentarz (69 piw)
f................7
• 2015-08-03, 23:27
Szacun za pracę. Gra może naprawdę wciągnąć jakbyś dodał rotowanie przy uderzeniu, jakieś efekty, bonusy, punkty, zwiększoną szybkość po którymś pod rząd uderzeniu. Dodatkowe efekty dźwiękowe. Może jakąś fabułę. Sporo możliwość, a potencjał jest widoczny już teraz.
Ciekawa animacja poklatkowa.
Najlepszy komentarz (63 piw)
d................1
• 2013-04-05, 16:44
Chuj z animacja, skąd on kurwa wziąl czarne karteczki :O
Krajowa Rada Radiofonii i Telewizji zobligowała nas do oznaczania kategorii wiekowych
materiałów wideo wgranych na nasze serwery. W związku z tym, zgodnie ze specyfikacją z tej strony
oznaczyliśmy wszystkie materiały jako dozwolone od lat 16 lub 18.
Jeśli chcesz wyłączyć to oznaczenie zaznacz poniższą zgodę:
Oświadczam iż jestem osobą pełnoletnią i wyrażam zgodę na nie oznaczanie poszczególnych materiałów symbolami kategorii wiekowych na odtwarzaczu filmów
Jeśli chcesz wyłączyć to oznaczenie zaznacz poniższą zgodę:
Oświadczam iż jestem osobą pełnoletnią i wyrażam zgodę na nie oznaczanie poszczególnych materiałów symbolami kategorii wiekowych na odtwarzaczu filmów