Informacja zwrotna ziom
📌
Wojna na Ukrainie
- ostatnia aktualizacja:
Dzisiaj 18:52
📌
Konflikt izrealsko-arabski
- ostatnia aktualizacja:
Dzisiaj 20:41
#pad
Informacja zwrotna ziom
Zrzutka na serwery i rozwój serwisu
Witaj użytkowniku sadistic.pl,Od czasu naszej pierwszej zrzutki minęło już ponad 7 miesięcy i środki, które na niej pozyskaliśmy wykorzystaliśmy na wymianę i utrzymanie serwerów. Niestety sytaucja związana z niewystarczającą ilością reklam do pokrycia kosztów działania serwisu nie uległa poprawie i w tej chwili możemy się utrzymać przy życiu wyłącznie z wpłat użytkowników.
Zachęcamy zatem do wparcia nas w postaci zrzutki - jednorazowo lub cyklicznie. Zarejestrowani użytkownicy strony mogą również wsprzeć nas kupując usługę Premium (więcej informacji).
Wesprzyj serwis poprzez Zrzutkę już wpłaciłem / nie jestem zainteresowany
Sama tego chciała
Najlepszy komentarz (28 piw)
Halman
• 2020-03-26, 8:09
małpy z doklejonym rzęsami...
Tymczasem w realu
Taka mała szydera. I ten moment gdy wchodzi drop...
P.S. Nie lubię ani Aviciego ani Skrillexa.
P.S. Nie lubię ani Aviciego ani Skrillexa.
Najlepszy komentarz (67 piw)
A................n
• 2016-10-15, 17:29
Słuch, inteligencja przestrzenna, wyczucie taktu, zwinne łapy-już widzę jak ten śmieszek gra na launchpadzie. Nie mówię o samym tworzeniu dubstepu i jemu podobnych bo to nie prawdziwa muzyka która bazuje na zgrabnej wpadającej w ucho kompozycji ani inteligentnej warstwie wokalnej a jedyne walenie charakterystycznymi dźwiękami byle wstrzelić się jakoś w bit. Niemniej samo odtwarzanie tego czegoś na launchpadzie do łatwych nie należy
Twórczość mojego szwagra czasem mnie przerasta :p
Najlepszy komentarz (88 piw)
LiquidShot
• 2016-05-18, 22:38
Sadistic i Kwejk to naprawdę dwa inne portale.
CorridorDigital - grupa fanatyków gier oraz efektów specjalnych tym razem przygotowała dla miłośników "fragowania" z perspektywy oczu prawdziwie łakomy kąsek. Przedstawia przekrój najbardziej rozpoznawalnych broni ze wszystkich gier podczas "prawdziwej", jednej walki
{Zalecam oglądać w HD na pełnym ekranie}
Zainteresowanych innymi ich produkcjami odsyłam do:
{Zalecam oglądać w HD na pełnym ekranie}
Zainteresowanych innymi ich produkcjami odsyłam do:
Zacięta rywalizacja.
Najlepszy komentarz (102 piw)
M................s
• 2015-03-10, 17:49
rust napisał/a:
gównoburza pomiędzy konsolowcami a PC-towcami za
3
2
1
sam jesteś gównoburza
Kolega się zdenerwował
Najlepszy komentarz (86 piw)
w................3
• 2013-11-11, 14:15
Polacy nie gęsi...
Każdy facet by chciał takiego pada
Najlepszy komentarz (46 piw)
D................k
• 2013-08-09, 21:40
Jessica Nigri.
Podczas gdy producenci konsol wydają miliony na wynalezienie nowych kontrolerów (jak choćby Wii-mote) mając nadzieję, że dzięki nim, dziewczyny będą więcej grały, Jenny L. Chowdhury znalazł swój sposób. Dzięki niemu dziewczyny będą nie tylko grały ze swoimi ukochanymi, ale zmieni się całkiem sposób sterowania i jego odczuwanie przez biorących udział w zabawie. Wszystko przemienia się w niemal akt seksualny.
Sam autor mówi o swoim projekcie tak: „Moim założeniem było zbudowanie kontrolerów gry umieszczonych w odzieży graczy, tak aby do rozgrywki konieczny był fizyczny kontakt i dotykanie. Miałem na celu wyparcie tradycyjnego systemu sterowania, sprowadzającego się do izolowania grających.”
Projekt powstał jako element zajęć z podstaw sieci. Przygotowano kontroler Ponga, wykonany na bazie biustonosza. Mapowanie kontrolera było proste – dotknięcie lewej piersi powodował ruch odbijaka w lewo, a prawej w prawo.
Wtedy do projektanta dotarło, że można pójść zdecydowanie dalej i zaprzęgnąć parę do bardzo miłej, wspólnej, czasami mocno erotycznej gry.
Autor projektu dowiedział się wtedy o zjawisku zwanym owdowieniem gracza. Działa ono tak, że gracz opuszcza swojego partnera na długie godziny w dzień i często w nocy. Wtedy właśnie narodziła się idea stworzenia gry wideo, koncentrującej się na intymności pary, w czasie której będą mogli się dotykać i delikatnie pieścić. I tylko w ten sposób będzie można ukończyć zabawę.
Źródło: Strefa Gier
Sam autor mówi o swoim projekcie tak: „Moim założeniem było zbudowanie kontrolerów gry umieszczonych w odzieży graczy, tak aby do rozgrywki konieczny był fizyczny kontakt i dotykanie. Miałem na celu wyparcie tradycyjnego systemu sterowania, sprowadzającego się do izolowania grających.”
Projekt powstał jako element zajęć z podstaw sieci. Przygotowano kontroler Ponga, wykonany na bazie biustonosza. Mapowanie kontrolera było proste – dotknięcie lewej piersi powodował ruch odbijaka w lewo, a prawej w prawo.
Wtedy do projektanta dotarło, że można pójść zdecydowanie dalej i zaprzęgnąć parę do bardzo miłej, wspólnej, czasami mocno erotycznej gry.
Autor projektu dowiedział się wtedy o zjawisku zwanym owdowieniem gracza. Działa ono tak, że gracz opuszcza swojego partnera na długie godziny w dzień i często w nocy. Wtedy właśnie narodziła się idea stworzenia gry wideo, koncentrującej się na intymności pary, w czasie której będą mogli się dotykać i delikatnie pieścić. I tylko w ten sposób będzie można ukończyć zabawę.
Źródło: Strefa Gier
Najlepszy komentarz (26 piw)
Petruss
• 2013-07-29, 6:12
Teraz będą miały kolejną wymówkę:
- Kochanie, chodź pogramy na konsoli
- Nie dzisiaj, cycki mnie bolą
- Kochanie, chodź pogramy na konsoli
- Nie dzisiaj, cycki mnie bolą
Krajowa Rada Radiofonii i Telewizji zobligowała nas do oznaczania kategorii wiekowych
materiałów wideo wgranych na nasze serwery. W związku z tym, zgodnie ze specyfikacją z tej strony
oznaczyliśmy wszystkie materiały jako dozwolone od lat 16 lub 18.
Jeśli chcesz wyłączyć to oznaczenie zaznacz poniższą zgodę:
Oświadczam iż jestem osobą pełnoletnią i wyrażam zgodę na nie oznaczanie poszczególnych materiałów symbolami kategorii wiekowych na odtwarzaczu filmów
Jeśli chcesz wyłączyć to oznaczenie zaznacz poniższą zgodę:
Oświadczam iż jestem osobą pełnoletnią i wyrażam zgodę na nie oznaczanie poszczególnych materiałów symbolami kategorii wiekowych na odtwarzaczu filmów