Jako, że poprzedni temat cieszył się jako takim zainteresowanie wrzucam dalej.
Błędy
Podczas marszu Orków dostrzec można chorągwie. Podczas bitwy one jednak znikają, a na końcu pojawiają się znowu.
Helmowy Jar był zwrócony w kierunku północnym (mapa Śródziemia). Gandalf powiedział, że wróci ze świtem piątego dnia i mają go wypatrywać na wschodzie. Kiedy pokazany jest Helmowy Jar z panoramy, to nie ma tam żadnego zbocza po którym mógł zjechać z Eomerem i jego wojskiem, zarówno po jednej jak i drugiej stronie.
Podczas oblężenia Helmowego Jaru Uruk-hai w pewnym momencie wystrzeliwują z balist pociski-haki z linami. Jeden pocisk trafia żołnierza, który leci do tyłu poza mury. Gdy widać było wystrzelenie pocisku, miał on linę, jednak gdy trafił żołnierza, już tej liny nie było.
Grający Legolasa Orlando Bloom w "Drużynie Pierścienia" ma brązowe oczy, a w pozostałych częściach nosi niebieskie szkła kontaktowe.
W Helmowym Jarze Legolas w pewnym momencie ma prawie pusty kołczan, a po 4 sekundach jest już on pełny.
W Helmowym Jarze Orkowie do wyważenia drzwi używają tarana. Lecz gdy Aragorn i Gimli wymykają się z fortecy bocznymi drzwiami i urządzają krwawą sieczkę, tarana już nie ma. Jednak pojawia się on znowu, gdy bohaterowie wracają do zamku.
Pippin i Merry w jednej ze scen uciekają czołgając się po ziemi ze skrępowanymi rękoma. Gdy jednak Pippin odwraca się na plecy i pojawia się nad nim koń, jego ręce są nagle oswobodzone.
Pod koniec jednej ze scen widać, jak Gimli wbija topór w ciało wilka. Gdy go podnosi, nie ma na nim krwi.
Aragorn wbił sejmitar Skautowi w gardło, ale gdy następuje zbliżenie na niego, zamiast rany jest plama krwi.
Tuż po tym, gdy mur zostaje wysadzony, w lewym dolnym rogu kadru wyraźnie widać cofającą się kamerę, którą kręcono następne ujęcie.
Gdy oddział elfów wchodzi do Helmowego Jaru, nie widać, by ktokolwiek szedł na ich czele. Idą równym szykiem. Zaś gdy podchodzą do Theodena, nagle na przodzie pojawia się Haldir ubrany, w przeciwieństwie do reszty, w bordowy płaszcz.
Gdy Aragorn wita się z Haldirem przed bitwą w Helmowym Jarze, Legolas staje obok Theodena. Ale gdy zmienia się ujęcie (kamera jest za plecami Haldira), Legolas stoi na schodach, wyraźnie za Theodenem.
Podczas walki z ludźmi Grimy, Legolas ostatniego z nich nokautuje ciosem od tyłu i mężczyzna upada tuż za nim. W następnym ujęciu nie widać, by za elfem ktokolwiek leżał.
W jednej z pierwszych scen filmu Eomer z oddziałem spotyka Aragorna, Legolasa i Gimliego. Po rozmowie z nimi wsiada na konia i wtedy widać, jak wypada mu miecz z pochwy.
W niektórych ujęciach Gandalf ma zegarek na ręce.
Kiedy Theoden rozmawia z Gamlingiem na murze w Helmowym Jarze, usta Gamlinga poruszają się jakby odpowiadał na rozkazy króla, ale mimo to nie słyszymy żadnego dźwięku.
Kiedy Rohirrimowie otaczają Aragorna, Legolasa i Gimliego na początku filmu, w jednym z ujęć widzimy Eomera poruszającego wargami, zupełnie jakby mówił coś do trzech podróżnych, ale nie słyszymy jego głosu.
W jednej ze scen Saruman każe Orkowi wysłać Wargów na zwiad. Kilka sekund później możemy zauważyć, że usta Orka poruszają się udzielając odpowiedzi, ale nie słyszymy jego głosu.
Łańcuszek, na którym Frodo nosi Pierścień, kilkakrotnie zmienia swoją długość podczas filmu.
W scenach na dworze króla Theodena, broda Aragorna kilkakrotnie zmienia swoją długość pomiędzy ujęciami.
Ciekawostki
W scenie bitwy w Helmowym Jarze wzięło udział 26 000 statystów.
Postać Golluma została utworzona dzięki nowoczesnej technice komputerowej, a za jego ruchy odpowiada aktor i tancerz Andy Serkis - specjalne czujniki umieszczone na jego kombinezonie przekazywały dane do komputera sterującego filmową postacią.
Viggo Mortensen stracił jeden ząb podczas kręcenia sceny bitwy.
"Drużyna pierścieni" posiadała 560 komputerowo wygenerowanych efektów, "Dwie wieże" 800, a "Powrót króla" 1500.
W liczących ponad 20000 metrów kwadratowych powierzchni warsztatach firmy WETA, zespół kierowany przez Taylora wykonał ponad 48000 przedmiotów - od sztucznych kończyn, do ręcznie kutych mieczy; 2000 egzemplarzy broni dla kaskaderów; 1600 par hobbickich stóp i 200 ręcznie produkowanych masek orków. Pracownicy WETA byli także odpowiedzialni za zaprojektowanie, wyprodukowanie i operowanie na planie istotami animatronicznymi.
WETA wybudowała nawet kuźnie, w której na stałe pracowało dwóch płatnerzy, Stu Johnson i Warren Greek. To właśnie oni ręcznie wykuwali pancerze ze stali. Z tych oryginalnych zbroi wykonano formy, które posłużyły do wyprodukowania ponad 48000 oddzielnych sztuk uzbrojenia ochronnego, jakiego używały wszystkie cywilizacje zamieszkujące tolkienowskie Śródziemie, elfy, orki, Uruk-hai, Rohańczycy i Gondorczycy.
W szczytowym okresie produkcji WETA zatrudniała 148 ludzi, kolejnych 45 techników pracowało na planie, ubierając 500 aktorów w produkty firmy. Ponad 200 aktorów, biorących udział w scenach ze statystami, nosiło na ciele kostiumy całkowicie zmieniające ich wygląd.
W filmie Arwena nosi kilka różnych kostiumów. Każda jej szata jest jedyna w swoim rodzaju, wykonana z jedwabi i aksamitów. W strojach Arweny widzimy wiele różnych kolorów, głównie stonowane ciemne błękity, fiolety i purpury.
Ubrania hobbitów zaprojektowano tak, by podkreślały ich niewysokie sylwetki, zrobiono to zmniejszając ich długość, podwyższając talię, naszywając kieszenie wysoko na biodrach. Do tych kostiumów Dickson wykorzystała w pełni naturalne, sztucznie postarzone materiały. Każde z ubrań wykonano w dwóch rozmiarach, by można je było wykorzystać w trakcie zdjęć trickowych z udziałem różnych aktorów, zwłaszcza hobbitów. Ogółem, garderoba przeciętnego aktora liczyła od 30 do 40 kostiumów.
Całości strojów dopełniała biżuteria, którą dostarczyła nowozelandzka firma Jasmine Watson.
Ponieważ każda para sztucznych hobbickich stóp wytrzymywała jedynie dwa dni zdjęciowe, wykonano 1600 par, wykorzystywanych później w trakcie całej produkcji filmu. Założenie sztucznych stóp aktorom Elijahowi Wood, Seanowi Astinowi, Dominicowi Monaghanowi i Billy'emu Boydowi trwało ponad godzinę.
Każdy element dekoracji był stworzony od podstaw. Jedyny Pierścień zrobił Jens Hansen, znany projektant biżuterii, którego studio mieści się w Nelson na Nowej Zelandii. Choć projektant zmarł przed rozpoczęciem głównych zdjęć, jego dzieło kontynuował syn, Thorkild Hansen.
By ułatwić realizację filmu ekipa wybudowała pięciokilometrową drogę i dwa mosty, każdego dnia zdjęciowego przewożono nią ponad 200 osób z obsady i ekipy zdjęciowej. Na miejscu kręcono jedynie te ujęcia, w których Edoras widoczne jest z zewnątrz. Wnętrza Złotej Sali, stajni i innych budynków wykorzystywano na pomieszczenia wypoczynkowe, stołówkę i biura.
Stolica Rohanu, Edoras, była największym planem wybudowanym do filmu Dwie Wieże, była też prawdopodobnie najbardziej spektakularna. Dojazd do planu był możliwy tylko jedną żwirową drogą, a samo miejsce było oddalone o przynajmniej godzinę jazdy od jakichkolwiek oznak cywilizacji.
Jedna z największych scen akcji w całej trylogii Władca Pierścieni ma miejsce w Helmowym Jarze. Najazd Uruk-hai, odparty przez członków Drużyny i lud Rohanu, filmowała druga ekipa zdjęciowa przez 14 tygodni wyczerpującej, nocnej pracy. Plan mieścił się na obrzeżach Wellington. W dekoracjach Helmowego Jaru wykorzystano naturalną skalistą ścianę.
Sala w Orthanku, siedziba Sarumana (Christopher Lee), została wybudowana w naturalnej wielkości, głównie ze styropianu. Do przystrojenia tej czarnej komnaty dekorator Nick Weir wykorzystał kości przedstawicieli miejscowej fauny, pożyczył też eksponaty z lokalnych muzeów, by dzięki nim stworzyć groteskowe embriony Uruk-hai, zakonserwowane w słojach.
W siedzibie WETA Workshop wybudowano także makietę Helmowego Jaru w skali 1/4, wykorzystaną do kręcenia ujęć, w których forteca widoczna jest z daleka. Prace nad tą makietą trwały cztery miesiące. WETA Workshop wybudowała także inne modele, tym razem w skali 1/35. Były one niezwykle szczegółowe i bardzo starannie wykonane.
Andre Jack i Roisin Carty uczyli członków głównej obsady języka elfów, jednego z czternastu języków wymyślonych przez Tolkiena. Ożywienie języka, który dotychczas istniał jedynie w wyobraźni czytelników, okazało się prawdziwym wyzwaniem zarówno dla konsultantów, jak i dla aktorów.
Dwa konie, które wybrano do odgrywania Cienistogrzywego, majestatycznego białego wierzchowca Gandalfa Białego, to czystej krwi konie andaluzyjskie.
Ekipa dźwiękowa przemierzyła całą Nową Zelandię w poszukiwaniu odgłosów, które oddawałyby unikatowy charakter krajobrazu Śródziemia. Jackson i dźwiękowcy poprosili nawet o pomoc tłum 25000 fanów krykieta, zebranych na Wellington Stadium, by pomogli oddać odgłosy epickiej bitwy w Helmowym Jarze. Jackson, wykorzystując osiem mikrofonów, kierował tłumem, chcąc uzyskać odgłosy potężnej armii - od śpiewów bojowych, poprzez tupot nóg, uderzenia w piersi (słychać to w trakcie bitwy) do szeptów (które wykorzystano w ujęciach z lasem Fangorn).
Drzewa w lasach Śródziemia (Lothlorien, Fangorn i drzewa w Rivendell) zostały stworzone przez 16-osobową grupę pod kierownictwem Briana Masseya.
Film wyemitowano w serbskiej stacji telewizyjnej, ale w wersji pirackiej i to zaledwie tydzień po premierze filmu.
Film zajął 3 miejsce na liście najlepszych sequeli w histori kina, zorganizowanej przez stronę Movies.com.
Początkowo w "Dwóch Wieżach" w bitwie w Helmowym Jarze miała się pojawić scena, w której Arwena dołącza się do bitwy. Jednak usunięto te sceny wprowadzając Arwenę tylko do snów Aragorna, zachowując tym samym większą wierność książce.
Zajął 1 miejsce w rankingu ogłoszonym przez program filmowy BBC1 na najlepsze filmy 2003 roku.
Dźwięki wydawane przez Uruk-Hai podczas bitwy o Helmowy Jar zostały nagrane na meczu krykieta - Anglia - Nowa Zelandia.
W scenie, w której Aragorn, Gimli i Legolas stoją nad spalonymi ciałami orków, Aragorn kopie nogą w hełm i po chwili pada na kolana. W trakcie tej sceny aktor złamał sobie dwa palce u nogi i właśnie dlatego padł z krzykiem na kolana.
Orlando Bloom był pierwszym, który doznał kontuzji wśród aktorów. Podczas kręcenia sceny potyczki między Rohańczykiami a jeźdźcami na Wargach (wielkich wilkach), Orlando spadł z konia, a dubler Johna Rhys-Daviesa (Gimli) upadł na niego, tym samym łamiąc mu żebro. Scenę uzupełniono efektami specjalnymi.
Grupa Rohańczyków, kórą przewodzi Eomer podczas spotkania z Aragornem, Legolasem i Gimlim, w większości składała się z... kobiet. Miały po prostu doklejone blond brody, co początkowo było obiektem żartów wśród aktorów. Powód, dla którego wybrano właśnie kobiety było to, że większosć z nich jeździła konno lepiej, niż wielu mężczyzn.
Na budowę Cirith Ungol, schodów, prowadzących do Mordoru, po których Frodo i Sam dotarli do Jaskini pajęczycy Szeloby, zużyto ponad 30000 gwoździ.
Zdjęcia do filmu kręcono od 11 października 1999 roku do 22 grudnia 2000 roku.
Tak, skopiowane z filmweb.pl
Błędy
Podczas marszu Orków dostrzec można chorągwie. Podczas bitwy one jednak znikają, a na końcu pojawiają się znowu.
Helmowy Jar był zwrócony w kierunku północnym (mapa Śródziemia). Gandalf powiedział, że wróci ze świtem piątego dnia i mają go wypatrywać na wschodzie. Kiedy pokazany jest Helmowy Jar z panoramy, to nie ma tam żadnego zbocza po którym mógł zjechać z Eomerem i jego wojskiem, zarówno po jednej jak i drugiej stronie.
Podczas oblężenia Helmowego Jaru Uruk-hai w pewnym momencie wystrzeliwują z balist pociski-haki z linami. Jeden pocisk trafia żołnierza, który leci do tyłu poza mury. Gdy widać było wystrzelenie pocisku, miał on linę, jednak gdy trafił żołnierza, już tej liny nie było.
Grający Legolasa Orlando Bloom w "Drużynie Pierścienia" ma brązowe oczy, a w pozostałych częściach nosi niebieskie szkła kontaktowe.
W Helmowym Jarze Legolas w pewnym momencie ma prawie pusty kołczan, a po 4 sekundach jest już on pełny.
W Helmowym Jarze Orkowie do wyważenia drzwi używają tarana. Lecz gdy Aragorn i Gimli wymykają się z fortecy bocznymi drzwiami i urządzają krwawą sieczkę, tarana już nie ma. Jednak pojawia się on znowu, gdy bohaterowie wracają do zamku.
Pippin i Merry w jednej ze scen uciekają czołgając się po ziemi ze skrępowanymi rękoma. Gdy jednak Pippin odwraca się na plecy i pojawia się nad nim koń, jego ręce są nagle oswobodzone.
Pod koniec jednej ze scen widać, jak Gimli wbija topór w ciało wilka. Gdy go podnosi, nie ma na nim krwi.
Aragorn wbił sejmitar Skautowi w gardło, ale gdy następuje zbliżenie na niego, zamiast rany jest plama krwi.
Tuż po tym, gdy mur zostaje wysadzony, w lewym dolnym rogu kadru wyraźnie widać cofającą się kamerę, którą kręcono następne ujęcie.
Gdy oddział elfów wchodzi do Helmowego Jaru, nie widać, by ktokolwiek szedł na ich czele. Idą równym szykiem. Zaś gdy podchodzą do Theodena, nagle na przodzie pojawia się Haldir ubrany, w przeciwieństwie do reszty, w bordowy płaszcz.
Gdy Aragorn wita się z Haldirem przed bitwą w Helmowym Jarze, Legolas staje obok Theodena. Ale gdy zmienia się ujęcie (kamera jest za plecami Haldira), Legolas stoi na schodach, wyraźnie za Theodenem.
Podczas walki z ludźmi Grimy, Legolas ostatniego z nich nokautuje ciosem od tyłu i mężczyzna upada tuż za nim. W następnym ujęciu nie widać, by za elfem ktokolwiek leżał.
W jednej z pierwszych scen filmu Eomer z oddziałem spotyka Aragorna, Legolasa i Gimliego. Po rozmowie z nimi wsiada na konia i wtedy widać, jak wypada mu miecz z pochwy.
W niektórych ujęciach Gandalf ma zegarek na ręce.
Kiedy Theoden rozmawia z Gamlingiem na murze w Helmowym Jarze, usta Gamlinga poruszają się jakby odpowiadał na rozkazy króla, ale mimo to nie słyszymy żadnego dźwięku.
Kiedy Rohirrimowie otaczają Aragorna, Legolasa i Gimliego na początku filmu, w jednym z ujęć widzimy Eomera poruszającego wargami, zupełnie jakby mówił coś do trzech podróżnych, ale nie słyszymy jego głosu.
W jednej ze scen Saruman każe Orkowi wysłać Wargów na zwiad. Kilka sekund później możemy zauważyć, że usta Orka poruszają się udzielając odpowiedzi, ale nie słyszymy jego głosu.
Łańcuszek, na którym Frodo nosi Pierścień, kilkakrotnie zmienia swoją długość podczas filmu.
W scenach na dworze króla Theodena, broda Aragorna kilkakrotnie zmienia swoją długość pomiędzy ujęciami.
Ciekawostki
W scenie bitwy w Helmowym Jarze wzięło udział 26 000 statystów.
Postać Golluma została utworzona dzięki nowoczesnej technice komputerowej, a za jego ruchy odpowiada aktor i tancerz Andy Serkis - specjalne czujniki umieszczone na jego kombinezonie przekazywały dane do komputera sterującego filmową postacią.
Viggo Mortensen stracił jeden ząb podczas kręcenia sceny bitwy.
"Drużyna pierścieni" posiadała 560 komputerowo wygenerowanych efektów, "Dwie wieże" 800, a "Powrót króla" 1500.
W liczących ponad 20000 metrów kwadratowych powierzchni warsztatach firmy WETA, zespół kierowany przez Taylora wykonał ponad 48000 przedmiotów - od sztucznych kończyn, do ręcznie kutych mieczy; 2000 egzemplarzy broni dla kaskaderów; 1600 par hobbickich stóp i 200 ręcznie produkowanych masek orków. Pracownicy WETA byli także odpowiedzialni za zaprojektowanie, wyprodukowanie i operowanie na planie istotami animatronicznymi.
WETA wybudowała nawet kuźnie, w której na stałe pracowało dwóch płatnerzy, Stu Johnson i Warren Greek. To właśnie oni ręcznie wykuwali pancerze ze stali. Z tych oryginalnych zbroi wykonano formy, które posłużyły do wyprodukowania ponad 48000 oddzielnych sztuk uzbrojenia ochronnego, jakiego używały wszystkie cywilizacje zamieszkujące tolkienowskie Śródziemie, elfy, orki, Uruk-hai, Rohańczycy i Gondorczycy.
W szczytowym okresie produkcji WETA zatrudniała 148 ludzi, kolejnych 45 techników pracowało na planie, ubierając 500 aktorów w produkty firmy. Ponad 200 aktorów, biorących udział w scenach ze statystami, nosiło na ciele kostiumy całkowicie zmieniające ich wygląd.
W filmie Arwena nosi kilka różnych kostiumów. Każda jej szata jest jedyna w swoim rodzaju, wykonana z jedwabi i aksamitów. W strojach Arweny widzimy wiele różnych kolorów, głównie stonowane ciemne błękity, fiolety i purpury.
Ubrania hobbitów zaprojektowano tak, by podkreślały ich niewysokie sylwetki, zrobiono to zmniejszając ich długość, podwyższając talię, naszywając kieszenie wysoko na biodrach. Do tych kostiumów Dickson wykorzystała w pełni naturalne, sztucznie postarzone materiały. Każde z ubrań wykonano w dwóch rozmiarach, by można je było wykorzystać w trakcie zdjęć trickowych z udziałem różnych aktorów, zwłaszcza hobbitów. Ogółem, garderoba przeciętnego aktora liczyła od 30 do 40 kostiumów.
Całości strojów dopełniała biżuteria, którą dostarczyła nowozelandzka firma Jasmine Watson.
Ponieważ każda para sztucznych hobbickich stóp wytrzymywała jedynie dwa dni zdjęciowe, wykonano 1600 par, wykorzystywanych później w trakcie całej produkcji filmu. Założenie sztucznych stóp aktorom Elijahowi Wood, Seanowi Astinowi, Dominicowi Monaghanowi i Billy'emu Boydowi trwało ponad godzinę.
Każdy element dekoracji był stworzony od podstaw. Jedyny Pierścień zrobił Jens Hansen, znany projektant biżuterii, którego studio mieści się w Nelson na Nowej Zelandii. Choć projektant zmarł przed rozpoczęciem głównych zdjęć, jego dzieło kontynuował syn, Thorkild Hansen.
By ułatwić realizację filmu ekipa wybudowała pięciokilometrową drogę i dwa mosty, każdego dnia zdjęciowego przewożono nią ponad 200 osób z obsady i ekipy zdjęciowej. Na miejscu kręcono jedynie te ujęcia, w których Edoras widoczne jest z zewnątrz. Wnętrza Złotej Sali, stajni i innych budynków wykorzystywano na pomieszczenia wypoczynkowe, stołówkę i biura.
Stolica Rohanu, Edoras, była największym planem wybudowanym do filmu Dwie Wieże, była też prawdopodobnie najbardziej spektakularna. Dojazd do planu był możliwy tylko jedną żwirową drogą, a samo miejsce było oddalone o przynajmniej godzinę jazdy od jakichkolwiek oznak cywilizacji.
Jedna z największych scen akcji w całej trylogii Władca Pierścieni ma miejsce w Helmowym Jarze. Najazd Uruk-hai, odparty przez członków Drużyny i lud Rohanu, filmowała druga ekipa zdjęciowa przez 14 tygodni wyczerpującej, nocnej pracy. Plan mieścił się na obrzeżach Wellington. W dekoracjach Helmowego Jaru wykorzystano naturalną skalistą ścianę.
Sala w Orthanku, siedziba Sarumana (Christopher Lee), została wybudowana w naturalnej wielkości, głównie ze styropianu. Do przystrojenia tej czarnej komnaty dekorator Nick Weir wykorzystał kości przedstawicieli miejscowej fauny, pożyczył też eksponaty z lokalnych muzeów, by dzięki nim stworzyć groteskowe embriony Uruk-hai, zakonserwowane w słojach.
W siedzibie WETA Workshop wybudowano także makietę Helmowego Jaru w skali 1/4, wykorzystaną do kręcenia ujęć, w których forteca widoczna jest z daleka. Prace nad tą makietą trwały cztery miesiące. WETA Workshop wybudowała także inne modele, tym razem w skali 1/35. Były one niezwykle szczegółowe i bardzo starannie wykonane.
Andre Jack i Roisin Carty uczyli członków głównej obsady języka elfów, jednego z czternastu języków wymyślonych przez Tolkiena. Ożywienie języka, który dotychczas istniał jedynie w wyobraźni czytelników, okazało się prawdziwym wyzwaniem zarówno dla konsultantów, jak i dla aktorów.
Dwa konie, które wybrano do odgrywania Cienistogrzywego, majestatycznego białego wierzchowca Gandalfa Białego, to czystej krwi konie andaluzyjskie.
Ekipa dźwiękowa przemierzyła całą Nową Zelandię w poszukiwaniu odgłosów, które oddawałyby unikatowy charakter krajobrazu Śródziemia. Jackson i dźwiękowcy poprosili nawet o pomoc tłum 25000 fanów krykieta, zebranych na Wellington Stadium, by pomogli oddać odgłosy epickiej bitwy w Helmowym Jarze. Jackson, wykorzystując osiem mikrofonów, kierował tłumem, chcąc uzyskać odgłosy potężnej armii - od śpiewów bojowych, poprzez tupot nóg, uderzenia w piersi (słychać to w trakcie bitwy) do szeptów (które wykorzystano w ujęciach z lasem Fangorn).
Drzewa w lasach Śródziemia (Lothlorien, Fangorn i drzewa w Rivendell) zostały stworzone przez 16-osobową grupę pod kierownictwem Briana Masseya.
Film wyemitowano w serbskiej stacji telewizyjnej, ale w wersji pirackiej i to zaledwie tydzień po premierze filmu.
Film zajął 3 miejsce na liście najlepszych sequeli w histori kina, zorganizowanej przez stronę Movies.com.
Początkowo w "Dwóch Wieżach" w bitwie w Helmowym Jarze miała się pojawić scena, w której Arwena dołącza się do bitwy. Jednak usunięto te sceny wprowadzając Arwenę tylko do snów Aragorna, zachowując tym samym większą wierność książce.
Zajął 1 miejsce w rankingu ogłoszonym przez program filmowy BBC1 na najlepsze filmy 2003 roku.
Dźwięki wydawane przez Uruk-Hai podczas bitwy o Helmowy Jar zostały nagrane na meczu krykieta - Anglia - Nowa Zelandia.
W scenie, w której Aragorn, Gimli i Legolas stoją nad spalonymi ciałami orków, Aragorn kopie nogą w hełm i po chwili pada na kolana. W trakcie tej sceny aktor złamał sobie dwa palce u nogi i właśnie dlatego padł z krzykiem na kolana.
Orlando Bloom był pierwszym, który doznał kontuzji wśród aktorów. Podczas kręcenia sceny potyczki między Rohańczykiami a jeźdźcami na Wargach (wielkich wilkach), Orlando spadł z konia, a dubler Johna Rhys-Daviesa (Gimli) upadł na niego, tym samym łamiąc mu żebro. Scenę uzupełniono efektami specjalnymi.
Grupa Rohańczyków, kórą przewodzi Eomer podczas spotkania z Aragornem, Legolasem i Gimlim, w większości składała się z... kobiet. Miały po prostu doklejone blond brody, co początkowo było obiektem żartów wśród aktorów. Powód, dla którego wybrano właśnie kobiety było to, że większosć z nich jeździła konno lepiej, niż wielu mężczyzn.
Na budowę Cirith Ungol, schodów, prowadzących do Mordoru, po których Frodo i Sam dotarli do Jaskini pajęczycy Szeloby, zużyto ponad 30000 gwoździ.
Zdjęcia do filmu kręcono od 11 października 1999 roku do 22 grudnia 2000 roku.
Tak, skopiowane z filmweb.pl
ty pewnie też, nie mówili Ci rodzice ?